말투와 소품이 먼저 알려주는 성격

연당의 네 캐릭터는 색깔만 다른 안내자가 아니라 서로 다른 대화의 리듬을 가진 이야기 친구로 설정했습니다. 서율은 차분하게 핵심을 짚고, 무겸은 짧고 현실적으로 정리합니다. 아린은 부드럽게 가능성을 열어주며, 하연은 재치 있는 반응으로 대화를 이어갑니다.

그 차이를 대사 밖에서도 알아볼 수 있도록 책·재킷·꽃·휴대폰 같은 소품과 의상에 연결했습니다. 같은 결과를 읽더라도 어느 캐릭터를 선택했는지 기억에 남을 수 있는 시각적 단서입니다.

네 캐릭터의 시각적 단서

캐릭터대화의 분위기디자인 단서
서율차분한 관찰과 감정 정리푸른 카디건과 책
무겸짧고 현실적인 정리코럴색 바시티 재킷
아린다정하고 섬세한 해석민트색 카디건과 데이지
하연재치 있는 반응과 관계 이야기분홍빛 니트와 휴대폰

각자의 개성을 유지하며 비율 맞추기

캐릭터 이미지를 개별 제작하면 같은 화면에 놓았을 때 머리 크기와 몸 길이가 제각각으로 보일 수 있습니다. 연당에서는 머리와 전체 키의 비율, 어깨 폭, 몸통과 다리 길이, 전신이 서는 방향을 공통 기준으로 정리했습니다. 헤어스타일·의상·소품은 캐릭터별 정체성으로 남겼습니다.

머리는 서 있는 전체 키의 약 4분의 1을 기준으로 하고, 머리카락과 신발이 모두 보이도록 여백을 확보했습니다. 발을 같은 기준선에 두어 홈 화면에 네 명을 나란히 놓았을 때 서로 다른 높이에서 떠 있는 것처럼 보이지 않게 했습니다.

투명 배경과 라인업을 따로 검수하기

생성한 이미지에 칠해진 배경이 남으면 앱의 배경색 위에서 사각형이나 테두리가 보입니다. 제작 과정에서는 배경을 분리한 뒤 머리카락과 소품 사이의 빈 공간을 확인하고, 웹용 이미지로 정리했습니다. 몸 일부만 따로 늘이거나 줄이지 않고 전체 비율을 유지한 것이 기준입니다.

네 이미지는 따로 만든 결과물만으로 끝내지 않고 홈·로그인·라인업 같은 실제 사용 위치에서 함께 확인했습니다. 이 제작 기록은 AI 이미지 생성과 후처리를 활용한 연당의 캐릭터 작업을 설명하며, 캐릭터의 대화는 창작된 표현입니다.